最近一年,A党与I党之间的争论就没有停息过,特别是在锐龙二代推出后,关于哪家的处理器在运行游戏时更有性价比的争论就一直存在,虽然支持英特尔的一方人数更多,但是作为一个消费者,当然还是希望买到最好的那个,而不是被一群粉丝的言论指引,那么,AMD与英特尔的处理器,到底谁才是更适合游戏的处理器呢?
在对比之前,我们首先要明白,处理器的哪些参数直接影响着游戏性能,游戏的多核优化又对处理器有着怎样的要求,只有明白了这两点,也许才能够分出个高低来。
我们就以英特尔I7-8700K与AMD Ryzen 7 2700X来作为对比吧。
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主频
在核心数与线程数相同的情况下,主频的高低决定着处理器的性能,高主频的处理器在游戏上会有着更好的表现,在这一方面,英特尔一直有着不小的优势,因为工艺技术的领先,英特尔在相同的功耗下拥有比AMD更高的主频。
在过去是这样的,但是随着锐龙二代的到来,主频已经不再是制约AMD的绊脚石了,2700X能够轻松的超频到4.3GHz使用,而8700K最大睿频为4.7GHz,两者的相差并不大,不过8700K的超频可以稳定达到5.0GHz,这时候差距就会拉开较大,所以主频方面依然是8700K获胜。
不过这里要说到一点就是,2700X采用的是八核十六线程设计,而8700X采用的是六核十二线程设计,核心数多的情况下,对主频也是有着一定的限制的。
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核心数
过去的游戏,针对多核处理器的优化大多到四核就没了,不过随着处理器的核心数提升,最近几年的大型游戏已经开始针对六核甚至八核处理器进行优化,而核心数也成为了影响游戏性能的一个因素。
不过对于大多数的游戏来说,最多也仅是针对六核处理器进行优化,只有少数游戏对八核处理器有优化,这么说来,8700K似乎又获得了一次胜利?不过针对多核处理器优化将会是游戏优化的一大趋势,所以以后的游戏将更多的针对八核处理器进行优化,处理器也不可能年年换不是?所以2700X在这里胜出。
有人也许好奇为什么要针对多核处理器进行优化?先不说DX12的环境原因,其实,处理器在游戏中还担任数据调用与信息传输的需要,特别是多人游戏,如战地1,当许多玩家处于一个战场上时,处理器就需要更多的线程去处理这些不停交换的数据了,数据一旦延迟,就会造成游戏的卡顿。
这么看来,8700K与2700X似乎没有什么区别?实际上,还真没有太大的区别,对于目前的游戏来说,这两颗处理器的性能完全足够应付,所以并不会有太大的区别。
好了,先别对着小编砸臭鸡蛋,虽然这两颗处理器上区别不大,但是在其它的处理器上,还是有着区别的,下面我们就看看各价位对应的游戏U都有哪些吧。
千元以内,8100也许是最具性价比的游戏处理器了,四核四线程设计,3.6GHz主频,搭配主板套餐仅1000出头的价格,应付目前的主流游戏性能基本足够。
I5-8400被誉为目前最值得买的游戏U,六核六线程设计,最大睿频为4.0GHz,完全满足目前所有主流游戏的运行要求,出色的性价比是它最大的特点,因为是非K版本,所以不需要购买超频主板就能够畅快使用。
I7-8700K是目前第八代酷睿中的旗舰型号,六核十二线程设计,默频3.7GHz,最大睿频4.7GHz,参数十分豪华,配上给力的散热后,超频至5.1GHz问题都不大,是目前单核性能最强的处理器。
作为锐龙二代目前的旗舰产品,Ryzen 7 2700X是八核十六线程设计,超频可达4.3GHz,在八核十六线程处理器中,这个成绩已经十分不错了,核心与线程的优势让它能够在未来发挥更多的优势。